Flutter Releases Preview 2 mit der Stable Version 1.0

Google hatte das Flutter ursprünglich im Mai 2017 eingeführt. Es handelt sich im Grunde genommen um ein Open-Source-SDK (Software Development Kit) für die Entwicklung mobiler Anwendungen, das bei der Entwicklung auffälliger nativer Schnittstellen für plattformübergreifende Anwendungen für beide Hauptplattformen, z. B. Android, hilft bzw. iOS. Darüber hinaus werden die Anwendungen für Google Fuchsia erstellt.

Die plattformübergreifende App SDK ist jedoch wieder in den Nachrichten und diesmal aufgrund der Veröffentlichung der endgültigen Vorschau von Flutter, bekannt als Flutter Release Preview 2. Google machte diese unglaublich wichtige Ankündigung auf der Google Developer Days China in Shanghai. Es ist zu beachten, dass dies die sechste Ausgabe des Flutter SDK und auch die endgültige Version ist. Der nächste Schritt ist nun das Starten der stabilen Version von Flutter 1.0.

Dies ist eine der bedeutenden Entwicklungen, die dem UI-Framework von Google seit der Veröffentlichung der Flutter Release Preview 1 große Impulse verliehen haben. Tatsächlich hat Flutter eine Spitzenposition erlangt und gehört zu den Top 50 der aktiven Open Source-Unternehmen Software-Repos auf GitHub. Dies ist der Hauptgrund, warum es zur bevorzugten Wahl für erstklassige Marken wie Google, Alibaba und Tencent usw. geworden ist.

Top aktive Repos Github flattern

1. Unterstützung einer großen Open-Source-Community

Es ist eine gute Nachricht, dass Flutter eine umfassende Unterstützung in Form einer Open-Source-Community erhalten hat. Die erfahrenen Entwickler in der Community haben damit begonnen, Tutorials und die besten praktischen Tools zu erstellen, einschließlich Flutter Studio.

In der Tat nach dem Community aktuelle Umfrage92% der Entwickler haben nach der Verwendung des Flutter SDK ihre Zufriedenheit oder Überzufriedenheit zum Ausdruck gebracht. Dies zeigt tatsächlich, wie schnell diese plattformübergreifende Anwendung im Diagramm der Beliebtheit eskaliert. Dies wird sich weiter verbessern, sobald die Version 1.0 herauskommt.

Google versteht sehr gut, dass die Konkurrenz da draußen ziemlich hart ist und tatsächlich mit einigen Top-Spielern wie Facebooks React Native konkurrieren muss. Daher wurden eine Reihe von Funktionen und Updates hinzugefügt, die in einigen Details erläutert werden müssen.

2. Bessere Leistung der Bibliothek

Erstens hat Google versucht, die Bibliotheksleistung mit mehr visuellen Bibliotheks-Widgets zu verbessern. Die Bibliothek wurde so konzipiert, dass sie der Leistung und den Plattformintegrationen des nativen Mobiltelefons entspricht.

Flutter konzentriert sich auf die schnellere Entwicklung von Apps mit plattformübergreifender Reichweite von tragbaren UI-Toolkits. Flutter wurde aus der Programmiersprache Dart von Google entwickelt.

3. Weitere Widgets zum Thema iOS

Google hat das Thema für diese Version als pixelgenaue iOS-Apps bezeichnet. Das Unternehmen gab in seinem offiziellen Blog an, dass es bei der Entwicklung von Flutter sehr spezifisch war, wobei es die markengetriebenen, maßgeschneiderten Erlebnisse berücksichtigte und eine umfassende Unterstützung für die Cupertino-Steuerelemente in der plattformübergreifenden Anwendung anbot.
Überleitung

Tatsächlich forderten einige Nutzer Google auf, sich an die Richtlinien für die Apple-Benutzeroberfläche zu halten. und so hat es auch eine breite Palette von Bibliotheks-Widgets angeboten, die die Entwicklung von iOS-Apps erleichtern würden. Einige gute Beispiele für neue Widgets mit iOS-Themen sind CupertinoApp, das beste Widget für die Entwicklung von Apps im iOS-Stil.

Dann gibt es CupertinoTimerPicker, der als Countdown-Timer-Picker fungiert. Einige andere Widgets mit iOS-Motiven umfassen CupertinoSegmentedControl, CupertinoActionSheet und andere usw.

Wenn Sie weitere Informationen zu Cupertino-Klassen erhalten möchten, lesen Sie die Flutter-Dokumentation. Google hat jedoch angekündigt, weitere Cupertino-Widgets zur Liste der visuellen Widgets hinzuzufügen. Dieser wichtige Schritt bietet ein natives Gefühl beim Erstellen plattformübergreifender Anwendungen.

4. Unterstützung für die Plugin-Autoren

Google sagt, dass es auch in den anderen Bereichen Verbesserungen vorgenommen hat. Beispielsweise wurde die Ausführung des Dart-Codes im Hintergrund zusätzlich unterstützt, auch wenn die Anwendung unvollständig ist.

Hier können die Plugin-Autoren den Vorteil nutzen, dass sie neue Plugins erstellen können, die die Codes so ausführen, wie das Ereignis beginnt. Man kann die Beispiele für das Abrufen der Standortaktualisierung oder das Auslösen des Timers anführen.

5. Reduzierung der Größe des Anwendungspakets

Es ist bemerkenswert, dass Google auch die Größe des Anwendungspakets um bis zu 30% reduziert hat. Dies gilt für beide Betriebssysteme. Android und iOS.

Nach den verfügbaren Informationen beträgt die Größe der Minimal Flutter-Anwendung auf der Android-Plattform jetzt etwa 4,7 MB. Um dieses Gewicht zu reduzieren, müssen Sie die App jedoch im Release-Modus entwickeln, wodurch die Dateigröße von 2 MB genau gespeichert wird.

Das Unternehmen arbeitet außerdem kontinuierlich daran, weitere Verbesserungen und Optimierungen einzuleiten, die die plattformübergreifenden Apps gemeinsam beeinflussen würden. Dies würde außerdem die Geschwindigkeit der App-Entwicklung beschleunigen und den Zugang zum mobilen Internet verbessern.

Zugriff auf die Flattervorschau erhalten 2

Wenn Sie Flutter bereits vorinstalliert haben, können Sie einfach das Befehlsflatter-Upgrade verwenden, um das neueste Update zu erhalten. Wenn dies jedoch nicht der Fall ist, müssen Sie die Richtlinien für Windows, MacOS und Linux befolgen und die Beta-Version unter auschecken flutter.io.

Sie müssen sich daran erinnern, dass die erste Vorschau eine Alpha-Version war und die erste Beta-Version im Februar dieses Jahres herauskam.

Fazit

Wir haben bereits früher darauf hingewiesen, dass die sechste Version von Flutter Preview 2 tatsächlich die ultimative und endgültige Vorschau sein wird, bevor Google die stabile Flutter-Version 1.0 veröffentlicht. Aus diesem Grund hat Google offiziell keinen bestimmten Termin für die Veröffentlichung der stabilen Version bekannt gegeben, die Einführung wird jedoch für Ende dieses Jahres erwartet.

Und ja, nicht zu vergessen, dass dies wahrscheinlich eine gute Gelegenheit zum Experimentieren für die Entwickler da draußen wäre, um die verschiedenen Features, Funktionen und Fehlerberichte usw. im gesamten Framework zu überprüfen. Kurz gesagt, sie können ihre Hand legen und sehen, wie sich das Flattern tatsächlich verhält.

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