Was ist neu in Xcode 10?

Nur vier Tage sind vergangen, seit Apple die offizielle Ankündigung zum Start einer Reihe von High-Tech-Geräten gemacht hat, darunter drei neue iPhone-Modelle und eine Smartwatch-Serie 4. Darüber hinaus führte der Tech-Riese eine spezielle Sitzung durch, die als Platforms State bekannt ist of the Union, die sich buchstäblich auf die Keynote der Entwickler zu Apple Platforms konzentrierte.

Tatsächlich kündigte Apple auch die Einführung von Xcode 10 an. Um genau zu sein, handelt es sich um ein umfassendes Toolset für Entwickler, mit dem sie verschiedene Anwendungen für iPhone, iPad, Mac, Apple Watch und TV entwickeln können.

Die Hauptfunktion des Xcodes besteht darin, den Simulator, die Betriebssystem-Frameworks und die Instrumente zum Erstellen von Software Development Kits (SDKs) für watchOS 5, iOS12, macOS 10.14 und TVOS 12 zu bündeln.

Machen wir uns also mit Xcode 10 vertraut, einschließlich seiner herausragenden Funktionen

Xcode 10 ist ein Komplettpaket für Entwickler, mit dem sie hochfunktionale und reaktionsschnelle Anwendungen für die gesamte Apple-Plattform erstellen können. Die frühere Version von Xcode 9.3 enthielt Swift 4.1 und die Registerkarte Energie im Organizer-Fenster, Asset-Kataloge, das xccov-Befehlszeilentool und eine verbesserte Leistung des Quellcode-Editors usw.

Wenn wir jedoch über die 10.0-Version sprechen, beinhaltet sie einige erstaunliche Funktionen, wie z. B. ein verbessertes Erscheinungsbild im neuen Dark-Modus unter macOS Mojave, einen wesentlich verbesserten Quellcode-Editor, der den Prozess der Codetransformation vereinfacht, und den Übergang, der in der Quellcodeverwaltung stattfindet mit der Linie. Es konzentriert sich auch auf den schnellen Zugriff auf Details im Hinblick auf Unterschiede in der Upstream-Codierung.

Der andere Pluspunkt von Xcode 10 ist, dass Sie mithilfe einer anpassbaren Ideen- und Datenanalyse Ihr eigenes Instrument entwickeln können. Die Programmiersprache Swift erweist sich als würdiger Software-Compiler und unterstützt Entwickler beim schnelleren Erstellen von Apps. Es hilft bei der Erzeugung kleiner Binärdateien. Mit Xcode 10 wird die Teambindung und -zusammenarbeit gestärkt, und Sicherungs- und Testsuiten werden ebenfalls beschleunigt.

Der dunkle Modus

Während Sie in Xcode codieren, bietet das macOS Mojave eine neue dunkle Oberfläche und Sie können mithilfe der Systemeinstellungen in den dunklen Modus wechseln. Die Idee, den Dunkelmodus einzuführen, besteht darin, Ihre Arbeit attraktiver zu gestalten. Die gesamte Benutzeroberfläche wird dunkel, einschließlich der Symbole, der Schriftarten, der Kontrastfarbe der Sprungleiste und anderer usw.

Dunkler Modus

Der Xcode unterstützt die Entwickler durch die Bereitstellung robuster Tools, die das Erstellen der dunklen Apps für das MacOS erleichtern. Darüber hinaus erhalten Sie vom Interface Builder angemessene Unterstützung, um die Designs schnell in der Vorschau anzuzeigen und vom hellen in den dunklen Modus zu verschieben.

Mithilfe des Asset-Katalogs in Xcode können Sie Ihre Assets benennen und die Farben definieren, die nur für Ihre Apps gelten. Sie können während des Debug-Vorgangs auch in den Dunkelmodus wechseln oder diesen verlassen. Sie können die Steuerelemente in Xcode verwenden und müssen die Systemeinstellungen nicht ändern.

Die Texte wie Fett, Kursiv, Überschriften und andere Formate werden während der Eingabe sofort in der Bearbeitung gerendert. Es findet in den Markdown-Dateien statt. Die Sprungleiste ermöglicht das schnelle Navigieren in den Dateien README.md und Dokumentation, da sie mit der Markdown-Struktur vertraut ist.

Sofort schneller Quellcode-Editor

Die neue Version des Xcodes bietet auch die Möglichkeit des schnellsten Quellcode-Editors. Dadurch wird das Scrollen des Texts nahtloser, insbesondere wenn die Quelldateien bearbeitet werden. Sie können die Animationen ganz einfach entwerfen, unabhängig davon, ob Sie den Code falten, um den Fokus zu erhöhen, oder wann der Xcode die Fehler erkennt und behebt. Die Markdown-Struktur hilft Ihnen bei der Dokumentation.

Es ist wichtig zu beachten, dass Sie den Befehlsklick verwenden müssen, um die gesamte Struktur auszuwählen und dann die verschiedenen Programmiersprachen wie Swift, C, Objective C, C ++ usw. zu transformieren oder umzugestalten. Jetzt, da Swift eine Open-Source-Programmierung ist Sprache wird die Liste der Transformationen immer größer. Tatsächlich spielt auch die aktive große schnelle Gemeinschaft eine aktive Rolle bei dieser Expansion.

Lesen Sie auch: Swift Vs. Ziel C: Lassen Sie uns herausfinden, wer der Gewinner ist

Wenn Sie den Code lokal oder von einem anderen Teammitglied im Upstream-Quell-Repository ändern, wird er neben jeder Zeile hervorgehoben. Dies würde Sie eher auf den entwickelten Konflikt aufmerksam machen, wenn Sie eine neue Codezeile eingeben, da Sie auf die rote Anzeige klicken können, um die Unterschiede bei den vorgelagerten Codes zu erfahren.

Debuggen der Tools

Wir haben bereits erwähnt, dass Xcode die Debugging-Tools bietet, mit denen Sie zwischen dem hellen und dem dunklen Modus der Benutzeroberfläche wählen können.

Außerdem können Sie die Fassade der macOS-App-Laufzeit ändern, für die Sie den Befehl Debug> View Debugging> Appearance-Menü, die Touch-Leiste, die Debug-Leiste oder das Menü Override Appearance verwenden müssen.

Der Inspektor zeigt die benannten Farben während des Debuggens der Ansicht an, gibt ihre Namen an und informiert, ob es sich um Systemfarben handelt oder nicht.

Das Testen im Xcode 10

Der Xcode 10 hilft bei der Durchführung eines simultanen und parallelen Tests, wodurch die Zeit für die separate Ausführung der Tests verkürzt wird. Tatsächlich helfen die parallelen Tests sehr bei MacOS-Unit-Tests sowie bei iOS- und tvOS-Unit- und Benutzeroberflächentests.

Testen von Xcode 10

Wenn Sie jedoch die parallelen Tests durchführen möchten, können Sie im Schema-Editor wie Produkt> Schema> Schema bearbeiten navigieren. Dann müssen Sie die Testaktion gefolgt von der Registerkarte Info auswählen.

Danach müssen Sie das nächste Textziel festlegen, indem Sie die Optionen auswählen. Zuletzt wählen Sie die Option zur parallelen Ausführung für macOS oder zur parallelen Ausführung auf dem Simulator für iOS und tvOS.

Spielplatz für maschinelles Lernen

Ein Modell, das nur wie Read-Eval-Print Loop (REPL) repliziert wird, hilft dabei, den vorhandenen Spielplatzcode sofort erneut auszuführen. Um von REPL zu sprechen, es ist eine interaktive Programmiersprache, die einzelne Benutzereingaben akzeptiert und das Ergebnis an den Benutzer zurückgibt. Im nächsten Schritt müssen Sie Ihren Code in einer bestimmten Zeile ausführen.

Die andere Methode ist das Binden der Shift-Return zum Ausführen des Codes. Nehmen Sie die Option ML-Framework erstellen oder importieren Sie sie, um die neuen Modelle zu führen, und schreiben Sie dann Code, um das Modell auf dem Spielplatz selbst zu testen. Wenn Sie die Aufgabe abgeschlossen haben, ziehen Sie Ihr Modell in die App.

Schnelleres Erstellen von Apps

Der Xcode ist mit Swift 4.2 gesegnet, einer erweiterten Version der Programmiersprache, mit der Apps viel schneller erstellt werden können. Die Kompilierung ist schnell und die iOS-Entwickler können das Projekt innerhalb der Frist liefern.

Im Vergleich zur Swift 4.0-Variante ist die neue Version effizienter bei der Bewältigung großer und komplexer Apps mit doppelter Geschwindigkeit. Das Build-System in Xcode 10 ist ebenfalls ein zusätzlicher Vorteil, wodurch der Prozess ausgelöst wird. Es hilft auch bei anderen Funktionen wie dem Bearbeiten und Testen der Codes und dem Überprüfen der Geschwindigkeit des Workflows für jeden Tag.

Anlagenkatalog

Es ist interessant festzustellen, dass Xcode Unterstützung bietet, um Ihre Farbressourcen und Bilder zu variieren. Unter macOS 10.14 oder höheren Versionen können Sie zwischen drei Optionen wählen, darunter Hell, Dunkel und Kontrast.

Anlagenkatalog

Außerdem erhalten Sie die Unterstützung für die Assets CarPlay und ARKit 3D ARReferenceObject. Für den Hintergrund des Asset-Katalogs und auch für den View-Debugger stehen die Optionen Hell oder Dunkel zur Verfügung, um einen ausreichenden Kontrast für die Vordergrundfunktionen zu erzielen.

Notariell beglaubigt und Verteilung

Der Xcode verfügt über eine Entwickler-ID-Verteilung in seinem Organizer, mit deren Hilfe die Apps zur Beglaubigung auf Apple hochgeladen werden können. Um diese Option im Organizer auszuwählen, müssen Sie zunächst ein Archiv erstellen und die App verteilen.

Notariell beglaubigt und Verteilung

Sie müssen auch die Entwickler-ID auswählen und das Ziel hochladen. Sie sollten eine Apple ID haben, um Ihre App notariell beglaubigen zu lassen. Sie benötigen außerdem eine App Store Connect-Rolle und eine Provider-Mitgliedschaft. Die zu notariell beglaubigten Apps sollten unbedingt eine Developer ID-Zertifikatsignatur haben. Sie können die Hilfe des Distributionsworkflows nutzen, um dieses Zertifikat zu erhalten. Beachten Sie jedoch, dass es ein Apple ID-Konto mit der Rolle des Agenten haben sollte.

Sobald die App hochgeladen wurde, kann sie im Fenster des Veranstalters angezeigt werden. Sie müssen das Archiv auswählen und dann auf die Schaltfläche Statusprotokoll anzeigen klicken. Nach Abschluss der App-Beglaubigung können Sie diese aus dem Organizer-Fenster exportieren. Die exportierte App verfügt über ein geheftetes Ticket, das Sie verteilen müssen.

Quellcodeverwaltung

Sie erhalten die Unterstützung einer Reihe von Quellcode-Kollaborationen wie GitHub und GitHub Enterprise, GitLab.com und GitLab selbst gehostet sowie Bitbucket Cloud und Bitbucket Server.

Fazit

Apple war in seinem Denkprozess immer innovativ und bemüht sich, die Technologie, die Programmiersprache oder sogar die Geräte zu verbessern. Das Update von Xcode 9.3 auf Xcode 10 ist ein solcher Schritt voraus, um den Entwicklern mehr Tools zur Verfügung zu stellen und die Entwicklung der iOS-Apps zu vereinfachen.

Der Xcode verfügt über eine Reihe verbesserter Funktionen, die Ihnen die Arbeit erleichtern und Ihnen sicherlich Spaß an Ihrer Arbeit machen würden.

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